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Backgammon Backgammon - ein Klassiker unter den Brettspielen! Im praktischen Holzkasten sind Spielsteine und Würfel bestens aufbewahrt und können ordentlich verräumt zum nächsten Spieleabend mitgenommen werden. Altersempfehlung: 6+ Material: Holz Artikelmaß: 32,7 x 27,8 x 2,7 cm
Bamboleo Bamboleo ist die kipplige Herausforderung für alle Altersgruppen, Einsteins, Newtons und sonstige Schwerkraftexperten. Wer die richtige Mischung aus Schwerkraft und Leichtsinn findet, hat gute Chancen das Spiel zu gewinnen. Dreißig originelle Holzteile verschönern die auf einer Korkkugel waghalsig ausbalancierte Holzplatte. Ein schräger Genuss zum Spielen, Erleben und Zuschauen! Lassen sie sich in die Welt der Schwerkraft entführen! für 2 - 7 Spieler
Das magische Labyrinth Hoher Aufforderungscharakter, fördert Geschicklichkeit und Gedächtnis. Völlig neuartiges Labyrinth-Feeling. Wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen und zeigen sich verborgene Gänge. Jeder versucht, mit seiner Figur das magische Labyrinth zu bezwingen und als erster 5 Symbole einzusammeln. ab 6 Jahre
Die Lese-Ratte Lesen, verstehen und gewinnen Alter: 6 - 10 Spieler: 1 - 4 Spielzeit: ca. 20-30 Minuten Beschreibung:Die Lese-Ratte ist unterwegs! Gierig frisst sie sich durch das Bücherregal. Gemeinsam versuchen die Spieler sie aufzuhalten. Dazu lesen sie eine Aufgabenkarte und schieben anschließend die passenden Bilder zusammen. In dem Kinderspiel "Die Lese-Ratte" begleiten die Spieler eine flinke Lese-Ratte, die durch das Bücherregal flitzt und alle Seiten anknabbert. Ziel ist es, die gierige Ratte aufzuhalten, indem die ABC-Schützen gemeinsam verschiedene Aufgabenkarten lesen und verstehen. Sobald sie den Text richtig interpretiert haben, können sie die entsprechenden Bilder auf dem Wende-Spielplan passend zusammenschieben. Doch Vorsicht, die Ratte nagt sich unaufhaltsam durch das Regal, daher ist schnelles Handeln gefragt! Dieses pädagogisch wertvolle Spiel bietet großen Lesespaß für Lese-Einsteiger ab 6 Jahren. Es gibt zwei Schwierigkeitsstufen, um den Lernfortschritt zu fördern und das Spiel spannend zu gestalten. Kinder tauchen dabei tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein und bereiten sich spielerisch auf das Lesen und Verstehen von Texten vor. Das Spiel basiert auf der bewährten Mildenberger Silbenmethode und ist somit eine ideale Ergänzung zum schulischen Lernen oder eine optimale Vorbereitung darauf. Es gehört zur Lernspielreihe von Ravensburger, die darauf abzielt, Kinder in ihren lernintensivsten Jahren zu unterstützen. Alle Spiele werden nach den neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft, wobei der Lernstoff in spannende Geschichten verpackt ist und eine Vielfalt an Materialien und Methoden das Lernen mit allen Sinnen ermöglicht.
Kakerlacula Gesellschaftspiel Gesellschafts- und Familienspiel, für Kinder und Erwachsene, für 2-4 Spieler, ab 6 Jahren. Eure Mission: in allen Räumen die Kerzen anzünden und die lichtscheue Vampir-Kakerlake so gemeinsam aus dem Schloss verjagen! Entdeckt den kooperativen Spielspaß für die ganze Familie mit dem einzigartigem Kakerlaken-Katapult. Produktinformationen: - geeignet für 2-4 Spieler ab 6 Jahren - Spielzeit: 10 - 15 Minuten Inhalt: 1 Spielplan, 1 Zielscheibe, 1 Katapult, 13 Knoblauch-Chips, 24 Kerzen-Chips, 4 Spielfiguren, 1 HEXBUG® nano® Kakerlake, 1 Würfel
Paradux Paradux - das schnelle Spiel widerstreitender Kräfte, dem man leicht verfällt
Schachspiel Magnetisches Schachspiel aus Holz mit 2 eingebauten Schubladen für die Spielfiguren. 25 x 25 cm
Solitaire Der Spieleklassiker aus Holz! Ø 23 cm, Holz, 33 Kugeln Alterempfehlung: 6+
Verflixt, Malefiz, (zweiseitig) magnetisch Die extra-großen Holzfiguren haften magnetisch und sind gut zu greifen. Damit kann jeder spielen, ob jung oder alt, ob groß oder klein. Die zweiseitige Version bietet doppelte Unterhaltung!!! Mit Holzrahmen und großen Spielfiguren. Maße: 50 x 50 cm
Wer war's? Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb! Mit den Hinweisen der sprechenden Tiere versuchen die Spieler den Dieb des magischen Rings zu finden. Die intelligente Elektronik in der Truhe sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist. Nur wenn alle zusammenhalten, finden sie den Ring.